3dmaxvray渲染设置(vr摄像机使用方法)
想要做出一张好的效果图
优秀的灯光是必不可少的
今天小欧就整理了一些干货内容
带大家了解下Vray的灯光系统
Vray灯光使用参数手册
Vray的灯光有以下几种
矩形灯、球光源、聚光灯
泛光灯、光域网灯、半球灯、网格灯
1、矩形灯
矩形灯是在Vray中最常用的灯光
可以准确地给某一区域局域光
参数使用手册
2、球光源
模拟室内球体形状的灯光
参数使用手册
3、聚光灯
参数使用手册
4、光域网灯
参数使用手册
5、泛光灯
参数使用手册
6、网格灯
参数使用手册
7、半球灯(穹顶灯)
穹顶灯是给整体模型添加一个球形环境贴图
提供周围环境与光源
参数使用手册
虽然有了灯光参数使用手册
但难免也会遇到灯光不亮的情况
别急,给你整理了常见的原因
光域网灯不亮
▍1、强度不够
当你打完光域网灯(也就是IES灯)之后如果发现它没亮,那我们一般会先去调高它的强度。因为光域网灯一般要lm(强度)3000以上才会亮,所以你的灯光不亮很有可能就是因为强度不够,调高强度即可,这点适用于所有灯光类型。
▍2、IES文件丢失,加载出错
如果你的IES灯光文件丢失,它会提示你加载出错。这时候你就只要删掉原来的光域网灯,重新加载一下IES文件。
矩形灯不亮
矩形灯不亮的原因除了强度(lm)不够
还有可能是
1、面反了
矩形灯有一个特点,就是它只有正面会发光,反面是不会发光的。所以有可能是你的面放反了。
2、被遮挡了
这种情况,你只需要将其移出,不被遮挡即可显示正常
如果以上情况都不符合
那你就要考虑一下
是不是你的模型场景出问题了
穹顶灯不亮
1、没有更改纹理类型
在添加HDR贴图时,没有更改纹理的UVW类型。这时只要将纹理的UVW类型改为环境即可。
2、镜头朝向地面
穹顶灯的形状为半球,此时就只有天空的一半会发光,地面以下不发光。而你的渲染镜头很有可能是朝向不发光的地面,所以穹顶灯不亮,或者只显示一半。这时,你把穹顶灯的形状改为球形即可。
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